Sinau PAJAK BENER & PRAKTIS karo Terra Incognita & World of Amulets

Ditulis dening: Peter Vermeeren

|

|

Wektu kanggo maca 21 kula

Nyilem menyang Piandel Praktis karo Terra Incognita & World of Amulets

Miwiti lelungan kanggo nguwasani seni arcane karo Sekolah Piandel Terra Incognita. Pandhuan iki bakal mbantu sampeyan ngerteni modul sinau sing berurutan kanggo entuk keahlian ing sihir praktis. Apa sampeyan anyar utawa praktisi berpengalaman, mesthi ana sing anyar kanggo dijelajahi.

Carane Ora bisa? Kanggo njamin sinau sing efektif, saben modul mbutuhake: 

  • A evaluasi tartamtu.
  • A evaluasi tartamtu.
  • Durasi minimal kanggo nguwasani.
  • Pesenan rampung wajib.

Saben pelajaran dikirim liwat tutorial video, menehi sampeyan keluwesan kanggo mriksa lan muter maneh yen perlu. Tulung dicathet: Kabeh isi kursus ing basa Inggris.

Modul 1: Dhasar ing Meditasi Piandel

Modul 1, modul persiapan. Modul iki kudu rampung sadurunge sampeyan bisa pindhah menyang modul 2. Sampeyan bakal sinau carane semedi, carane nggunakake meditasi kanggo nyambungake karo 5 unsur (bumi, banyu, geni, udara lan void) semedi sambungan karo 7 roh olimpiade , ing raja neraka lan Akasha. Modul iki mbutuhake paling sethithik 6 sasi kanggo ngrampungake. Sawise ngrampungake modul iki, sampeyan bisa nerusake menyang modul 2


Meditasi bumi

Meditasi banyu

Meditasi geni

Meditasi Udara

Meditasi kekosongan

Meditasi Phaleg

Meditasi saka Ophiel

Meditasi saka Phul

Meditasi saka Och

Meditasi saka Hagith

Meditasi Bethor

Ndaftar ing kene kanggo Modul 1 Terra incognita

Modul 2: Nyelarasake karo Roh Olimpiade

Mbukak kunci rahasia kuat pencerahan spiritual kanthi Modul 2 intensif kita - Master ing Selaras karo Olympic Spirits Program. 


Kursus immersive 12 sasi iki nawakake nyilem jero menyang alam mistis, mulang sampeyan nyambungake lan resonate karo Roh Olimpiade sing kuwat: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron, lan Phaleg


Gunakake kekuwatan transformatif saka entitas spiritual kasebut lan ningkatake wutah spiritual sampeyan kanthi kursus iki. Program iki wis dirancang kanthi ati-ati kanggo ngrampungake wong-wong sing golek pangerten lan hubungan sing luwih jero karo jagad spiritual, dadi pilihan sing cocog kanggo para penggemar spiritual, sarjana gaib, lan siswa pangembangan pribadi.

Fitur Utama Modul:

Inisiasi Pribadi menyang Roh Olimpiade: Temokake pandhuan pribadi liwat saben inisiasi, mbantu sampeyan nggawe sambungan sing kuat karo saben Roh Olimpiade. Program lengkap iki nyedhiyakake konten eksklusif babagan keselarasan lan inisiasi spiritual, nambah kekuwatan spiritual sampeyan.

Teknik Gambar Sigil Akurat: Master intricacies nggambar saben sigil unik Olympic Spirit. Nggawe sigil sing akurat penting kanggo nggawe komunikasi sing efektif karo entitas sing kuat kasebut.

Mantra Panggilan Guru: Kursus iki ngenalake sampeyan mantra suci kanggo ngundang saben Roh Olimpiade. Sinau mantra kasebut nambah kabisan nyeluk, supaya sampeyan bisa ngetutake kekuwatan makhluk mistis kasebut kanthi lancar.

Pandhuan kanggo miwiti wong liya: Fitur lanjut saka program iki ngidini sampeyan miwiti wong liya menyang dalan spiritual Roh Olimpiade. Nuduhake kawruh iki mbantu mbangun komunitas lan wutah spiritual, nggawe sampeyan minangka mentor spiritual.

Techniques kanggo Infus Obyek karo Olympic Spirit Powers: Temokake rahasia kuna babagan infus obyek kanthi kekuwatan Roh Olimpiade. Skill iki ndadekake ethereal menyang nyata, nggawe simbol fisik kekuatan spiritual.

Inisiasi Jarak lan Pengisian Daya: Ngatasi wates geografis kanthi piwulang khusus babagan inisiasi lan ngisi daya sing adoh. Kanthi kawruh sing kuat iki, sampeyan bisa nyebar pengaruh Roh Olimpiade menyang endi wae ing saindenging jagad.

Sertifikat Rampung: Sawise rampung, tampa sertifikat sing ngakoni katrampilan, dedikasi, lan penguasaan babagan seni nyambungake karo Roh Olimpiade.

Ing pungkasan program sing rinci lan lengkap iki, sampeyan bakal duwe pangerten sing jero babagan Roh Olimpiade, lan sampeyan bakal dilengkapi kanthi apik kanggo nggabungake kekuwatane menyang urip saben dinane. Kemampuan kanggo miwiti wong liya lan ngisi obyek saka kadohan nyiapake sampeyan dadi mercusuar spiritual, mancarake tuntunan lan kawicaksanan.

Jelajahi kaprigelan spiritual sampeyan nganggo Modul 2 - Mastery in aligning with the Olympic Spirits Program. Miwiti lelungan transformatif iki lan ngidini sampeyan sinau babagan kawicaksanan spiritual. Kanthi kursus iki, sampeyan ora mung sinau babagan Roh Olimpiade; sampeyan lagi dadi bagéan saka kuat, donya mistis sing. Gabung karo kita dina iki lan miwiti lelungan menyang nguwasani pencerahan spiritual

Saben-saben kita nambah pelajaran anyar, sampeyan bakal diwenehi kabar liwat email lan ing pusat anggota supaya sampeyan bisa nerusake perjalanan

Ndaftar ing kene kanggo Modul 2 Terra incognita

Modul 3: Selaras karo Raja Neraka

Modul 3 (bisa ditindakake sawise ngrampungake modul 1 - 2) Iki minangka modul keselarasan karo kekuwatane raja neraka. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali raja-raja neraka lan bisa langsung karo wong-wong mau. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 4

DAFTAR DI SALURAN YOUTUBE KAMI

alignment karo 7 RAJA Nraka

Modul 4: Selaras karo pisanan 15 Ars Goetia Roh

Modul 4 (bisa rampung sawise rampung modul 1 - 3) Iki modul alignment karo kakuwasan pisanan 15 setan Ars Goetia. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nyeluk dhemit kasebut lan bisa kerja langsung karo dheweke. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 5.

Kekuwatan sing kadhaptar kanggo saben daemon yaiku sing digandhengake karo Ars goetia nanging umume duwe kekuwatan sing luwih positif lan adhedhasar pengalaman sampeyan, sampeyan bakal cocog karo kabeh.


1. **Raja Bael** 
  - **Penampilan:** Asring digambarake duwe endhas telu: kodhok, lanang, lan kucing.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kawicaksanan lan kemampuan kanggo tetep ora katon.

2. **Adipati Agares**
  - **Penampilan:** Wong tuwa nunggang baya karo ajiné.
  - **Kekuwatan Positif:** Mesthekake wong sing mlayu bali lan menehi kawruh babagan pirang-pirang basa.

3. **Pangeran Vassago**
  - **Penampilan:** Dhemit jinak.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbukak bab-bab sing kepungkur lan mangsa ngarep, nemokake barang sing ilang utawa didhelikake.

4. **Marquis Samigina (utawa Gamigin)**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan katon minangka jaran utawa kuldi cilik nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kawruh ing kabeh ilmu.

5. **Presiden Marbas (utawa Barbas)**
  - **Penampilan:** Katon kaya singa gedhe nanging bisa malih dadi wujud manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbukak rahasia, lan nduweni kemampuan marasake awakmu lan diagnosa babagan penyakit.

6. **Adipati Valefor**
  - **Penampilan:** Mirip singa sing sirahe manungsa utawa kuldi.
  - **Kekuwatan Positif:** Master godaan, sing bisa migunani ing negosiasi utawa usaha strategis.

7. **Marquis Amon**
  - **Penampilan:** Nggabungake fitur serigala, ula, lan kadhangkala manungsa, manuk hantu, utawa elang.
  - **Kekuwatan Positif:** Nawakake wawasan babagan masa lalu lan masa depan.

8. **Adipati Barbatos**
  - **Penampilan:** Nduweni kemampuan kanggo mangerteni kewan.
  - **Kekuwatan Positif:** Ndelok bandha sing didhelikake dening sihir.

9. **Raja Paimon**
  - **Penampilan:** Wong lanang sing rai wadon, nunggang unta, kerep kekancan karo arwah.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngemu kawruh babagan kedadeyan kepungkur lan bisa mengaruhi jiwa.

10. **Presiden Buer**
  - **Katon:** Katon ing wangun lintang utawa rodha.
  - **Kekuwatan Positif:** Ahli filsafat alam lan moral, logika, lan sifat obat herbal lan tanduran.

11. **Adipati Gusion (utawa Gusoin)**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka xenophobe nanging bisa dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake wawasan babagan kepungkur, saiki, lan mangsa ngarep.

12. **Pangeran Sitri**
  - **Penampilan:** Nduweni sirah macan tutul kanthi swiwi griffin nanging bisa uga katon minangka manungsa sing ayu.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa nuwuhake katresnan antarane individu.

13. **King Beleth**
  - **Penampilan:** Tekan swarane trompet lan piranti musik liyane.
  - **Kekuwatan Positif:** Ningkatake katresnan antarane lanang lan wadon.

14. **Marquis Leraje (utawa Leraie)**
  - **Penampilan:** Mirip pamanah sing nganggo klambi ijo.
  - **Kekuwatan Positif:** Nguwasani pertempuran, njamin kamenangan ing perang lan tandhing.

15. **Adipati Eligos (utawa Abigor)**
  - **Penampilan:** Kawujud satriya kang mawa tombak, pennon, lan tongkat.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbukak bebener sing didhelikake lan duwe kawruh babagan masa depan perang.


Roh-roh kasebut, nalika nduweni kekuwatan positif, uga teka kanthi kerumitan. Melu karo wong-wong mau mbutuhake pangerten, rasa hormat, lan ati-ati. Mung bagean saka id kakuwasane sing kadhaptar ing kene

modul 5: sabanjuré 15 Ars Goetia Daemon

Modul 5 (bisa rampung sawise rampung modul 1 - 4) Iki modul alignment karo kakuwasan dhemit 16 - 30 Ars Goetia. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nyeluk dhemit kasebut lan bisa kerja langsung karo dheweke. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 6 


16. **Adipati Zepar**
  - **Penampilan:** Katon minangka prajurit nganggo sandhangan abang lan waja.
  - **Kekuwatan Positif:** Aids ing nggawe katresnan lan nepsu antarane individu.

17. **Count/Presiden Botis**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon minangka ula nanging bisa malih dadi manungsa kanthi untu gedhe lan sungu loro.
  - **Kekuwatan Positif:** Nawakake kawruh bab kepungkur lan mangsa lan bantuan kanggo reconciling beda antarane kanca.

18. **Adipati Bathin**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka wong gagah kanthi buntut ula, nunggang jaran pucet.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngerti kabecikan jamu lan watu larang regane, bisa ngeterake individu saka siji negara menyang negara liyane kanthi cepet.

19. **Adipati Sallos (utawa Saleos)**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka prajurit gagah nunggang baya kanthi makutha ducal ing sirahe.
  - **Kekuwatan Positif:** Ningkatake katresnan antarane individu, utamane ing sesambetan.

20. **King Purson**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya wong sing raine singa, nggawa ula sing galak lan nunggang bruwang.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa menehi informasi babagan prekara lan acara sing didhelikake, kepungkur lan mbesuk.

21. **Count/President Marax (utawa Morax)**
  - **Penampilan:** Awale katon kaya banteng nanging bisa dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari astronomi lan ilmu liberal; ugi maringi kawruh bab kautaman jamu lan watu.

22. **Count/Pangeran Ipos**
  - **Penampilan:** Nyedhiyakake awake dhewe minangka malaekat sing duwe sirah singa, sikil angsa, lan buntut terwelu.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbantu dadi pinter lan wani, lan menehi wawasan babagan masa depan.

23. **Adipati Aim (utawa Aym/Haborym)**
  - **Penampilan:** Katon kaya wong sing endhas telu - ula siji, lintang loro ing bathuk, lan kucing siji. Nunggang viper lan nyekel geni.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake kapinteran, nggawe geni cepet, lan menehi perlindungan saka geni kasebut.

24. **Marquis Naberius (utawa Naberus/Cerbere)**
  - **Penampilan:** Disajikake minangka asu utawa gagak kepala telu.
  - **Kekuwatan Positif:** Master ing retorika, mulihake kaurmatan lan kamulyan sing ilang.

25. **Count/President Glasya-Labolas (utawa Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Penampilan:** Awujud asu nanging bisa wujud manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari seni lan ilmu, nuwuhake katresnan, ndadekake wong ora katon, lan menehi wawasan babagan masa lalu lan masa depan.

26. **Adipati Bune (utawa Bime)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya naga sing endhas telu.
  - **Kekuwatan Positif: ** Ndadekake wong sing fasih lan wicaksana, nyedhiyakake kasugihan lan kecanggihan.

27. **Marquis/Count Ronove**
  - **Penampilan:** Ora ditetepake kanthi jelas ing teks asline.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari basa, mènèhi abdi sing apik, lan nyenengi kanca lan mungsuh.

28. **Adipati Berith**
  - **Penampilan:** Katon kaya prajurit nganggo klambi abang nunggang jaran abang.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake wawasan babagan kepungkur, saiki, lan mangsa ngarep, lan ngowahi logam dadi emas.

29. **Adipati Astaroth**
  - **Penampilan:** Katon kaya malaekat elek nunggang naga sinambi nyekel ula.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kawruh babagan ilmu liberal lan menehi jawaban babagan rahasia sing didhelikake.

30. **Marquis Forneus**
  - **Katon:** Katon minangka monster segara.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari retorika lan basa, njamin reputasi apik, lan nuwuhake katresnan antarane sekutu lan mungsuh.

Modul 6: Attune menyang Ars Goatia Daemon 31 - 45

Modul 6 (bisa rampung sawise rampung modul 1 - 5) Iki modul alignment karo kakuwasan dhemit 31 - 45 Ars Goetia. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nyeluk dhemit kasebut lan bisa kerja langsung karo dheweke. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 7 


31. **Presiden Foras (utawa Forras)**
  - **Penampilan:** Ora diterangake kanthi jelas ing teks tradisional.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kawruh babagan kabecikan saka watu lan jamu larang regane. Bisa mulang logika lan etika, lan mbantu wong nemokake bandha.

32. **King Asmoday (utawa Asmodeus)**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka makhluk kanthi endhas telu - banteng, wedhus gembel, lan manungsa. Sirahe wong ambegan geni. Dheweke uga duwe sikil angsa lan buntut ula. Dheweke nunggang naga infernal lan nggawa tombak lan gendera.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kawruh babagan aritmetika, geometri, lan kerajinan liyane. Bisa nggawe sing ora katon lan menehi wawasan babagan lokasi bandha.

33. **Pangeran/Presiden Gaap (utawa Tap)**
  - **Katon:** Ora diterangake kanthi jelas.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake kawruh babagan ilmu liberal, nyebabake rasa tresna utawa sengit, lan bisa nggawe wong ora ngerti utawa ora ngerti.

34. **Count Furfur**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka rusa rusa utawa swiwi.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa mulangake rahasia alam donya, nuwuhake katresnan antarane wong lanang lan wadon, lan nggawe prahara, prahara, lan kilat.

35. **Marquis Marchosias**
  - **Penampilan:** Katon kaya asu ajag wadon kanthi swiwi griffin lan buntut ula, sing bisa awujud manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi keberanian lan jujur ​​ing kabeh perkara.

36. **Pangeran Stolas (utawa Stolos)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya manuk gagak, sing bisa awujud manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari astronomi lan sifat-sifat jamu lan watu larang regane.

37. **Marquis Phenex (utawa Phoenix)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya manuk phoenix, sing nyanyi kanthi manis lan banjur dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Pujangga lan musisi sing trampil, uga bisa mulang ilmu.

38. **Count Halphas (utawa Malthus)**
  - **Katon:** Katon kaya bangau.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa nyedhiyakake gaman lan gegaman. Uga duwe kawruh bab perang lan perang.

39. **Presiden Malphas**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon gagak nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa mbangun omah lan menara sing dhuwur, lan kanthi cepet nggabungake tukang-tukang. Dheweke menehi kenalan apik.

40. **Count Raum (utawa Raim)**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon gagak nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa nyolong bandha raja, ngrusak kutha lan kamulyan manungsa, lan nyritakake kedadeyan kepungkur, saiki, lan mbesuk.

41. **Adipati Focalor**
  - **Penampilan:** Katon kaya wong sing swiwine griffin.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngontrol angin lan segara, bisa nglelebke kapal perang, nanging ora bakal cilaka sapa wae yen didhawuhi ora.

42. **Adipati Vepar (utawa Separ)**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka putri duyung.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngatur banyu, nuntun kapal perang, lan bisa nyebabake segara badai.

43. **Marquis Sabnock**
  - **Katon:** Katon minangka prajurit bersenjata nunggang jaran.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbangun menara dhuwur, kastil, lan kutha. Bisa nandhang sangsara wong kanthi tatu sing dadi gangrenous.

44. **Marquis Shax (utawa Chax/ Scox)**
  - **Katon:** Katon kaya bangau.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyolong dhuwit saka raja, ngapusi akal sehat, lan nyedhiyakake akrab sing apik.

45. **King/Count Vine (utawa Viné)**
  - **Katon:** Katon kaya singa nyekel ula lan nunggang jaran ireng.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbukak barang sing didhelikake, nemokake penyihir lan ngungkapake pialane, lan menehi perlindungan sajrone pasulayan lan perang.

Modul 7: Attune menyang Ars Goetia Daemon 46 - 60

Modul 7 (bisa rampung sawise rampung modul 1 - 6) Iki modul alignment karo kakuwasan dhemit 45 - 60 Ars Goetia. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nyeluk dhemit kasebut lan bisa kerja langsung karo dheweke. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 8


46. ​​**Count Bifron (utawa Bifrovs)**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon minangka makhluk monstrous nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari ngelmu lan seni, ngerti sifat jamu, watu permata, lan alas. Bisa mindhah wong mati menyang macem-macem panggonan lan nyumet lilin ing kuburan.

47. **Adipati Vual (utawa Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya unta sing mengko malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi katresnan kanggo wanita lan menehi kawruh babagan acara kepungkur, saiki, lan mangsa ngarep. Dheweke uga dikenal kanggo nuwuhake kekancan.

48. **Presiden Haagenti**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan katon kaya banteng sing swiwine griffin, banjur dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Bisa ngowahi anggur dadi banyu lan getih dadi anggur. Uga ngowahi kabeh logam dadi emas lan nambani penyakit.

49. **Adipati Crocell (utawa Crokel)**
  - **Katon:** Digambarake minangka malaekat.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari geometri lan ilmu liberal liyane. Bisa ngasilake swara gedhe lan mbukak misteri banyu, nggawe dheweke dadi anget.

50. **Ksatriya Furcas**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka wong tuwa kang kejem nunggang jaran, nyekel gegaman landhep.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari filsafat, astrologi, retorika, logika, chiromancy, lan pyromancy.

51. **Raja Balam (utawa Bileam, Balan)**
  - **Penampilan:** Katon kaya sing duwe sirah telu. Sing siji endhas banteng, sing siji lanang, lan sing pungkasan wedhus gèmbèl. Dheweke duwe buntut ula lan mripate murub. Dheweke nunggang bruwang lan nggawa elang.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake kapinteran, kawruh babagan jaman biyen, saiki, lan mbesuk, lan bisa nggawe individu ora katon.

52. **Alloces Adipati (utawa Alocas, Allocer)**
  - **Penampilan:** Digambarake nunggang jaran kanthi pasuryan singa lan mripate murub.
  - **Kekuwatan Positif: ** Ngajarake seni astronomi lan ilmu liberal, nyedhiyakake kenalan sing apik, lan mbantu entuk reputasi sing apik.

53. **Presiden Caim (utawa Camio, Caym)**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan katon minangka manuk ireng, banjur nganggep wujud manungsa sing nggawa pedhang landhep.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake pangerten babagan manuk, swarane banyu, lan gonggongan asu. Uga, dheweke menehi jawaban babagan masa depan lan mulang tata basa, logika, lan retorika.

54. **Adipati/Count Murmur (utawa Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Katon:** Katon prajurit numpak griffin, karo trompèt ing ngarep.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajarake filsafat lan menehi semangat sing apik kanggo mangsuli pitakon babagan masalah.

55. **Pangeran Orobas**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon kaya jaran nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi jawaban sing bener babagan acara kepungkur, saiki, lan mangsa ngarep. Njamin sih saka loro kanca lan mungsuh lan menehi kamulyan lan lordships.

56. **Adipati Gremory (utawa Gamory, Gemory)**
  - **Katon:** Katon kaya wong wadon ayu, nunggang unta.
  - **Kekuwatan Positif:** Nemokake bandha sing didhelikake lan menehi katresnan kanggo wanita, utamane bocah-bocah wadon enom.

57. **Presiden Ose (utawa Oso, Voso)**
  - **Penampilan:** Wiwitane katon kaya macan tutul, banjur malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari kabeh ilmu liberal, menehi kawruh bab gaib lan rahasia, lan bisa ngganti individu menyang wangun apa wae sing dikarepake.

58. **Presiden Amy (utawa Avnas)**
  - **Katon:** Kaping pisanan katon minangka geni, nanging banjur dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyani kawruh babagan astrologi lan seni liberal, lan menehi akrab banget.

59. **Marquis Orias (utawa Oriax)**
  - **Penampilan:** Katon kaya singa nunggang jaran sing kuwat, buntute ula lan nyekel ula gedhe loro.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari kabecikaning lintang, omah-omah ing planet, pangerten swarane manuk, lan gonggongane asu. Bisa ngowahi individu dadi wujud apa wae.

60. **Adipati Vapula (utawa Naphula)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya singa sing swiwine griffin.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari ilmu liberal lan menehi kawruh babagan kerajinan manual.

Modul 8: Attune menyang Ars Goetia Daemon 61 - 72

Modul 8 (bisa rampung sawise rampung modul 1 - 7) Iki modul alignment karo kakuwasan dhemit 61 - 72 Ars Goetia. Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nyeluk dhemit kasebut lan bisa kerja langsung karo dheweke. Sampeyan kudu nindakake modul iki sadurunge bisa nindakake modul 16


61. **Raja/Presiden Zagan**
  - **Penampilan:** Wiwitane, Zagan katon kaya banteng kanthi swiwi griffin nanging bisa malih dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngowahi anggur dadi banyu lan getih dadi anggur. Bisa nggawe wong bodho dadi wicaksana lan ngowahi logam dadi dhuwit recehan.

62. **Presiden Volac (utawa Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya bocah cilik kanthi swiwi malaikat nunggang naga sing sirahe loro.
  - **Kekuwatan Positif: ** Nyedhiyakake panggonane ula lan nglindhungi saka ula kasebut. Uga mbukak bandha sing didhelikake.

63. **Marquis Andras**
  - **Penampilan:** Digambarake minangka malaekat kanthi endhas gagak, nunggang serigala ireng lan nyekel pedhang sing kuwat lan cerah.
  - **Kekuwatan Positif:** Menehi kemampuan kanggo nyebar perselisihan lan mulang katrampilan sing ana gandhengane karo konflik.

64. **Adipati Haures (utawa Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan katon kaya macan tutul nanging bisa malih dadi wong sing mripate murub.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake jawaban sing bener babagan kepungkur, saiki, lan mbesuk. Bisa nglindhungi siji marang roh liyane.

65. **Marquis Andrealphus**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan, dheweke katon kaya manuk merak, nggawe swara gedhe, nanging banjur dadi manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngajari geometri lan kabeh babagan pangukuran. Bisa ngowahi individu dadi manuk.

66. **Marquis Cimeies (utawa Cimejes, Kimaris)**
  - **Penampilan:** Digambarake nunggang jaran ireng lan katon minangka prajurit sing gagah prakosa.
  - **Kekuwatan Positif:** Nemokake bandha sing didhelikake, mulang tata basa, logika, lan retorika, lan bisa nggawe wong dadi prajurit sing padha.

67. **Adipati Amdusias (utawa Amdukias)**
  - **Penampilan:** Asring digambarake minangka unicorn nanging bisa malih dadi priya kanthi swara banter.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngontrol alat musik lan wit. Bisa nyebabake wit-witan mlengkung ing karsane.

68. **King Belial**
  - **Katon:** Katon minangka malaekat loro lungguh ing kreta geni.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyebarake presentasi lan senator, lan menehi sih saka kanca lan mungsuh.

69. **Marquis Decarabia**
  - **Penampilan:** Kaping pisanan katon minangka lintang ing pentakel nanging banjur njupuk gambar manungsa.
  - **Kekuwatan Positif:** Nduweni kawruh babagan sifat kabeh jamu lan watu larang regane. Ngontrol manuk lan bisa nyedhiyakake kenalan sing apik.

70. **Pangeran Seere (utawa Seir, Sear)**
  - **Penampilan:** Digambarake kaya wong ayu nunggang jaran sing kuwat.
  - **Kekuwatan Positif:** Ngangkut wong saka siji negara menyang negara liyane kanthi cepet. Nyedhiyakake kawruh babagan maling lan bandha sing didhelikake.

71. **Adipati Dantalion**
  - **Katon:** Katon kanthi rai akeh, kabeh lanang lan wadon, nggawa buku ing tangan tengen.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake kawruh babagan seni lan ilmu, lan bisa nuduhake visi sapa wae ing saindenging jagad. Dheweke uga bisa mengaruhi pikiran lan pikirane wong liya.

72. **Count Andromalius**
  - **Penampilan:** Asring digambarake minangka wong sing nyekel ula gedhe.
  - **Kekuwatan Positif:** Mbalekake properti sing dicolong lan nemokake plot, cidra, lan transaksi sing ora jujur. Menehi paukuman kanggo maling lan wong jahat liyane.


Mulai ing kene lan ndhaptar Terra incognita

Modul 9: Attune kanggo 7 Archangels

Modul iki bisa rampung langsung sawise ngrampungake modul 1 lan 2. Ana ora perlu kanggo nindakake Ars Goetia Demons yen sampeyan mung kasengsem ing Angelic Celestial Magic.


Sampeyan bakal nampa attunement kanggo:


1. **Michael (Mikha'el)**
  - * Asring digambarake minangka tokoh sing kuat, kaya prajurit sing nganggo waja lan nyekel pedhang. 
  - **Kekuwatan Positif:** Proteksi lan pimpinan tentara Gusti Allah nglawan pasukan ala. Nyedhiyakake keberanian, kekuwatan, lan perlindungan marang mungsuh.

2. **Raphael (Rafa'el)**
  - Asring digambarake nganggo staf lan iwak utawa botol salep penyembuhan.
  - **Kekuwatan Positif:** Sing nggawa marasake awakmu, pikiran, lan roh. Nuntun lelungan lan mbantu nemokake barang utawa wong sing ilang.

3. **Jibril (Jibril)**
  - Asring katon nyekel trompet utawa gulungan.
  - **Kekuwatan Positif:** Utusan Allah, ngirim pesen penting kanggo individu. Mbantu ing babagan komunikasi, konsepsi, lan impen.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Biasane digambarake kanthi tangan mbukak nyepeng geni utawa buku.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyakake wawasan, katerangan, lan kawicaksanan. Enlightens pikiran lan mbantu kanggo ngatasi konflik.

5. **Chamuel (Camael utawa Sama'el ing sawetara tradhisi)**
  - Asring envisioned diubengi dening cahya pink.
  - **Kekuwatan Positif:** Ndadekake katresnan, toleransi, lan rasa syukur. Mbantu ndandani hubungan sing rusak lan nemokake barang sing ilang.

6. **Jophiel (Iophiel utawa Zophiel)**
  -Arep digandhengake karo aura kuning.
  - **Kekuwatan Positif:** Sing nggawa kabungahan, kaendahan, lan pencerahan. Mbantu nyerep informasi, sinau, lan mbusak negativitas.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Kadhang kala digambarake nyekel keris utawa buku.
  - **Kekuwatan Positif:** Nyedhiyani pangapunten, welas asih, lan kamardikan. Aids ing marasake awakmu, memori lan karep inspirasi.


Saben archangels iki duwe pengaruh gedhe lan bisa uga digunakake kanggo macem-macem tujuan liyane. Katrangan ing ndhuwur mung menehi gambaran babagan peran ekstensif ing akeh tradhisi spiritual.

Modul 10 - 15

Modul 10 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan) 

LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
JANUARI & FEBRUARI

Modul 11 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan)


LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
OF MARET & APRIL

Modul 12 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan)


LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
MAY & JUNI

Modul 13 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan)

LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
OF JULI & AGUSTUS

Modul 14 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan)

LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
OF SEPTEMBER & OKTOBER

Modul 15 (Bisa rampung sawise ngrampungake modul 2) Sampeyan bakal sinau carane nyambungake lan nimbali malaekat wali iki lan bisa langsung karo wong-wong mau. (durasi 3 wulan)


LAYANAN KARO MALAIKAT GUARDIAN 
OF NOVEMBER & DESEMBER

Modul 16: Advanced Magick

Modul 16 - Modul iki mung bisa rampung sawise rampung kabeh modul liyane


KARYA PAJAK LANJUT

KOMUNIKASI ENERGI

Nggawe AMULETS

CLEANSING & PENGISIAN

KARYA KARO ALAM


Testimoni mahasiswa A Terra Incognita

Telung taun kepungkur, perjalananku karo program Terra Incognita (TI) diwiwiti. Iku kabeh diwiwiti nalika aku nyekseni ritual spring equinox ditindakake dening sawetara master. Energi sing dipancarake ninggalake tandha indelible ing kula. Sawetara dina sabanjure, aku lungguh karo Peter, kepengin melu lan sinau luwih akeh babagan program kasebut. Kaping pisanan, aku ditolak, amarga Peter negesake manawa TI ora mung nyoba nanging kudu tumindak nyata lan sabar.

 

Saktemene, sabar kuwi dudu kaluwihanku, nanging kegigihanku iki uwis. Sewulan sawise obrolan, Peter ngandhani aku yen aku mlebu ing program kasebut. Dina iki, telung taun kepungkur, nalika aku isih pirang-pirang taun nggayuh gelar 'master', saben bagean saka program kasebut wis dadi wahyu.

 

Telung modul sing mligine kanggo kula yaiku modul 2, 4, lan 5. Iki wis nambah uripku kanthi cara sing ora tau dibayangke. Nanging, modul 1 minangka tantangan lan pelajaran penting, nandheske ketenangan lan meditasi. Amarga ora sabar, aku kerep nemoni piwulange. Ing mburi, iku modul dhasar, mbedakake siswa sing bener-bener setya saka mung penggemar.

 

Modul 2 minangka transformatif. Iki ngenalake aku menyang Roh Olimpiade, entitas sing duwe kekuwatan gedhe nanging bisa diakses kanthi nggumunake. Saben roh duwe kekuwatan unik:

  • Och wis mbantu marasake awakmu ora mung aku nanging adhine lan liya-liyane uga njamin stabilitas finansial.
  • Phaleg wis dadi tamengku, ngayomi aku nganti pirang-pirang kali.
  • Aratron nambah sesi reiki, ngatasi trauma kepungkur.
  • Hagith wis mberkahi kula karo katresnan lan ngasah skills gitar.
  • Betor nuntun keputusanku lan ngatur pikiranku.
  • Phul lan Ophiel wis dadi dhasar ing pendhidhikan gaib, nambah sensitivitas kanggo energi ing sekitar.
  • Utamane, aku njaluk Phaleg sadurunge saben ritual kanggo nggedhekake kekuwatane lan nglindhungi saka kesalahan potensial.

Dina iki, aku nulungi master TI, utamane babagan nggawe amulet lan cincin. Apa iku ritual reresik, tugas ngukir, utawa malah ngewangi Peter karo kiriman, Aku nemokake bungah ing saben dicokot saka iku.

Aku utang matur nuwun kanggo TI, utamané Peter, kanggo pengalaman transformative iki. Tekadku cetha: kanggo nggayuh gelar 'master', ora preduli saka wektu utawa tantangan sing dituntut. Kanthi tuntunan para empu, aku yakin ing lelampahan ing ngarep.

Marcos, mahasiswa ing Spanyol saiki sinau mod 6